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单片机串口通信接收多个字节错误

每收到一个字节,就发送一大串字节? 时间,能配得上吗?

51单片机串口一次发送一帧数据,真正数据一个字节,多个字节数据要发送,可以连续多次发送就可以了。

串口的收发可以用查询和中断两个办法来实现。 1、查询方法更适合于半双工机制,编写的思路简单,程序结构简单,在全双工通信中易出问题。 2、中断方法则更高效。你的程序把两种方法混搭使用,容易出错。 以你的程序为例,一旦收到首个23H字符,...

大概看了一下,你这个程序问题可能就出在 static uchar i = 0; 这个i应该是全局变量吧,不然每次进入中断 i 都等于0,那都把数据赋值给数组的第一个元素了,所以最后只能得到发送的最后一个字节数据了

#include unsigned char code table[]={" "}; unsigned char code table1[]={" : "}; sbit rs=P1^2; sbit lcden=P1^0; unsigned char flag,m; void delay(int xms) { int i,j; for(i=xms;i>0;i--) //i=xms即延时约xms毫秒 for(j=110;j>0;j--); }...

串口通信的每个字节的起始位都是同步的基准,所以速率误差不会累积到下个字节去。 也许是驱动电路或者软件问题,比如接受缓冲区溢出等,可以用通用的串口调试软件测试一下

SBUF每次只能存储一个字节,如果是字符串的话,那就一个字符一个字符的去发送,,然后先把接收到的放入缓存,完全发送完毕再进行处理

STC单片机串口通信上电后会多发出一串字节,后面的数据就一切正常了。 出现这种情况估计是你的单片机直接连到写入器上了,由编程器直接供电,而单片机程序启动阶段没有加延时。写入器连接到USB口会有一个初始化过程,串口有数据输出,被单片机误...

你的程序反应你的思路。思路有问题,结果就有问题。显示就一直放在循环 不要加什么条件判断避免意外的闪烁,中断里面(可以不看建议 最好分两次,数据,数据的反码来校验数据的正确性)关键来了 :进去之后把REN寄存器关了禁止接收。处理完里面的事...

你的程序就这么多吗,是还有,没有发上来? 那串行中断程序怎么是个死循环程序,怎么没有返回指令RETI? 这程序能接收两个字节就算不错了,按你这么写程序应该一个都不能接收。 最后还有两行SJMP RECV,这是死循环了。 主程序最后是一条SJMP STA...

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