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CAD中怎么使三维图形变成实体而不是框架?

“三维图形”用不同视觉样式有不同显示。

首先你要保证你画的是“封闭的”平面图形然后“REG”命令按提示输入拉伸的相关信息最后把视图转换成三维视图就可以看见了

在视图内更改视觉样式为真实或概念。

将三维图形着色就变成实体模型。 三维图形画好后,点击着色,就成了实体模型。

CAD三维画出来的图形,哪怕是并集前是互不相连的两部份,经并集,如果成功的话,它就是一个实体,当光标移到图形上时,就会全部选中,并出现“三维实体“的特性提示。 你所说的选择时不是实体,具体是怎么回事,可说得详细一些吗?

输入命令三do——回车——按住鼠标左键不放移动就可以看三维效果了。要看真实感 点击视图——视觉样式——真实,就可以看到真实感了。希望对你有用

画好 的cad立体图是默认的颜色 这时将此实体选中,然后选图层特性工具条里这个按钮,出现下拉菜单。选一种颜色。 这时就可以看到这个实体的颜色变成你要的颜色了。

找到概念视觉样式或真实视觉样式按钮点一下就可以了。(鼠标在任意工具处右键--视觉样式)

在模型调整3D图为你想要的视图,然后再布局使用命令:MSPACE,然后再输入命令:SOLPROF, 选择对象:(选择你想转的3D图) 是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] : 回车 是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] : 回车 是否删除相切的...

输入坐标,用PL多段线来画,就可以!不同的面要用不同的坐标定位,就行!

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