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CAD中怎么使三维图形变成实体而不是框架?

调成三维视图,视图属性要显示面

在“视图”菜单下选择“视觉样式”,再在扩展菜单中选择“三维实体”就可以了。 注:我用的是

在视图内更改视觉样式为真实或概念。

建立面域、拉伸、旋转、放样、扫掠、并集、差集、交集、坐标变换。基本就是这些命令综合用。

首先你要保证你画的是“封闭的”平面图形然后“REG”命令按提示输入拉伸的相关信息最后把视图转换成三维视图就可以看见了

输入坐标,用PL多段线来画,就可以!不同的面要用不同的坐标定位,就行!

CAD三维画出来的图形,哪怕是并集前是互不相连的两部份,经并集,如果成功的话,它就是一个实体,当光标移到图形上时,就会全部选中,并出现“三维实体“的特性提示。 你所说的选择时不是实体,具体是怎么回事,可说得详细一些吗?

不知道你说的这个线条框架是什么。如果是轴侧图的话,那是没有办法转为三维实体的。如果是三视图,你可以用拉伸、旋转、布尔等三维实体操作命令使它变为三维实体。至于你说的自动变为,那是不可能的

输入命令三do——回车——按住鼠标左键不放移动就可以看三维效果了。要看真实感 点击视图——视觉样式——真实,就可以看到真实感了。希望对你有用

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